心灵杀手游戏攻略(心灵杀手通过攻略有哪些)

1.心灵杀手 通过攻略有哪些

芬兰的游戏开发商RemedyEntertainment公司继《马克思?佩恩》系列后再次推出一款广受关注的新作——《心灵杀手》。

游戏主人公艾伦?韦克并不是一位动作英雄,而是著名的小说作家。近几年,这位小说作家一直没有写作的灵感,他的妻子爱丽丝决定带他去亮瀑镇度假,试图启发他的灵感。

韦克和妻子在到达亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却失踪了,艾伦不知所措,决定去找他的妻子。事件迅速变得扑朔迷离起来,艾伦不得不拿起枪来保护自己。

类似补给箱,有弹药电池等,以后会很多这种路灯~收集原稿提示出现。惊悚剧情出现boss出现发威,快跑到灯塔,中间路会断裂,小心跳跃快速前进。

鼠标等待指针到绿色点击几次就可以启动。威力强大的信号弹,谨慎使用。

收集保温瓶出现,之后会有很多地方有。收集原稿~一样之后很多地方有,全收集齐会有剧情丰富貌似。

特殊补给提示,跟着黄箭头走有东西拿~之后也会有很多类似地方小心留意。走木头桥,注意平衡。

机关。机关启动后攀爬上去走。

这里小心又很多黑影注意躲避攻击。打开机关通过。

到了加油站,打电话被警察救走。第一集结束。

森林中有些桥是可以走的,能简短路程,不过容易迷路- -。这个车不太好控制(系统还会提示你用车灯照射黑影,不过不需要用,赶快赶路来的安全)车子多次被攻击后或者撞击后会坏掉不是无敌的,注意。

本关boss是一群黑鸟,蛮难打的不要用枪,尽量用闪光棒保护自己并用手电筒照射,当消灭一定数量后会有剧情发生过关。第二集完。

发现手电筒。

闪光弹(神器啊这个,数量不多省着点用,如果杀不死太多黑影时扔一个用来跑路也行)。

这个机关和下面的灯罩是联系起来的,启动后要快速跑到照明灯罩调整方向把门上的黑影驱散。这边小心,开始的时候地面的铁板路会消失飞起来,要绕着走,后面还会有各种障碍物飞起来攻击你,用手电筒照射它们。

这关Boss比较赖,既会招黑影,自己还开铲车攻击我们,小心躲避并用手电筒照射武器攻击之。第三集完。

在房子里,不要出门后面有钥匙又要开车了,后面开车地方挺多的注意驾驶。类似大场景强制杂兵战,注意弹药的使用,黑影人很多,基友会光照帮你。

第四集完。找到直升机,补充好弹药。

有场恶战要打。开关在下面。

启动开关后整个桥会转动,注意上桥的时间点。黑影总boss出现,赶快逃跑。

(有时间限制,不过不显示出来。)第五集完。

观看主角上电视节目。桥上铁板路会消失,还有失控的障碍物会攻击你,小心应付,注意脚下和手电筒电量。

手电筒,闪光枪有多少都招呼她,藏在了车子中间是个人。出现了个外星人- -。

结局。全六集完结。

2.心灵杀手 详细剧情 我玩通了 只是不理解

超详细剧情:巨釜湖是一个类似于皆神村(《零.红蝶》)的地方,湖里有一种名叫黑暗的东西,说那东西是被关在那里也可以。

(后面也有提到,“巨釜”在印地安语里是“与阴间相通”的意思)一开始的黑暗很弱,本事也只有一种,但是这个本领是非常牛B的——把想象的东西具体化(很像死神里的崩玉,对吧,98此时此刻内牛满面)。但是这个具体化也是要有代价的,那就是要合乎逻辑,不能随便就附个什么人的身,然后让他想象:“黑暗大人是无敌的,秒杀上帝,脚踩全宇宙”,必须要一步一步的从具体能力开始,逐渐增大、增强自己的力量。

这个就是为什么黑暗总是要找作家的原因了。因为作家的想象力和逻辑能力比一般人要强。

然后一切都是从1970年开始。2个热爱摇滚的年轻人——安德森兄弟,组成了一个乐队叫亚撒神域的众神,这2个“众神”最大的爱好就是唱歌外加一些疯狂的举动,比如说裸奔等。

在他们的歌声的长期“摧残”下,关着黑暗的封印终于破了一个小口——“众神”的威力果然不可小看,哈~~~~~。从破口出来的黑暗在思考了一段时间后,制定了一个“重返人间”的计划。

首先先把自身的一部分混到“众神”两兄弟的酒里。这个很简单,因为那2个人酿酒的水就是湖水,这也是为以后控制村民打下了伏笔。

不久之后,诗人汤玛士和女友芭芭拉来到巨釜湖度假,亮瀑村的辛西亚(也就是最后的老太婆,汤玛士的文章里的光明圣女)也爱上了他,不过很可惜这注定只能是单相思了,因此辛西娅得到了一个“疯狂的电灯泡”的外号。某日芭芭拉溺毙于湖中被黑暗附身,但是当时的黑暗操纵不了一个死人,于是它只能通过别的途径(途径未知)来启发汤玛士,通过写小说的方式吧芭芭拉写活。

终于一个披着芭芭拉肉体的黑暗诞生了。接着黑暗利用芭芭拉来逐渐引导汤玛士的小说,一步一步的完善它自身的力量。

同一时间出现的黑暗俘虏就是一个例子。汤玛士终于发现了芭芭拉的“秘密”,但是此时他已经无力消灭黑暗了——即使是挖掉了芭芭拉的心脏。

于是在最后的“决战”前他做了一些准备。首先,他用小说加强了自己的能力,预知了阿兰的存在(还有其他的一些能力),并且写出了一个“神奇开关”。

接着他把一切都告诉给了辛西娅,让这位“电灯泡”MM在二战掩体里建造一个光明室,保存那个“神奇开关”。同时“遥控”未来阿兰的妈妈给阿兰一个假的“神奇开关”,主要目的就是要让阿兰知道有“神奇开关”这样一个东西。

第三,抹去自己存在的痕迹,让大家以为这只是一个故事(因为完全抹消不合逻辑),不过黑暗的事情倒是完全可以抹消,因为用故事来抹消故事这个逻辑还是可以成立的。第4,留下了一点日后引导阿兰的线索,比如摇滚两兄弟的歌等等。

最后汤玛士穿上了潜水服,变身成BIG DADY,抱着他马子来了次“最后的潜水”。从此巨釜湖多了一个传说——某诗人和他马子潜水碰上了地震,上不来了。

实际上汤玛士用自己的力量平衡了黑暗的力量,黑暗只能蛰伏于湖中,等待下一次机会。30多年后,阿兰登场。

在进村前,汤玛士先教了一些对抗黑暗俘虏的法门给主角。在咖啡店里,黑暗用偷梁换钥匙的方法把阿兰夫妻2个骗到了湖心木屋里。

顺便说一句,这时候黑暗的力量虽然比刚刚被唤醒的时候要强一点,但是有阿汤哥在制衡它,所以它也搞不出多大的风浪,最多只能影响下个人的神志,或者是穿着芭芭拉的皮出来在黑暗的地方晃悠2下。阿兰和他老婆上了湖心岛后,黑暗利用他老婆的黑暗恐惧症把他老婆抓进了黑暗空间,也就是最后阿兰所在的地方(并不是像大家所说的那样他老婆死了)。

同时黑暗以芭芭拉(老年)形象现身,诱导阿兰在一周内写了一本名字为《启程》的小说原稿,前几天阿兰还会按照黑暗的意思去写,但是后来,阿兰也发现了这个阴谋,为了对抗黑暗,阿兰决定把自己写进小说里(这一些都是在游戏过程的小电视里体现)。阿兰和黑暗在小说里对抗的同时,他也没有忘记拉阿汤哥下水——把阿汤哥也写进原稿,于是阿汤哥顺利乱入,并抢走了原稿,救出了阿兰。

迷迷糊糊,神志不清,极限接近崩溃边缘状态的阿兰爬上了湖边的汽车,跑了。并在半路上出了车祸,撞到了头。

这个就是游戏中提到的“丢失的一周”。后来阿兰联系上了警察,进了局子。

不过他已经完全忘记了一周来发生的事情,不过进局子前和黑暗俘虏的战斗还是记得的,他也知道说这种东西给警察听会被当神经病的。正当他打算编个理由的时候,某绑匪打电话给他,警告他别和警察搅基,他手上有阿兰老婆,要老婆拿原稿来换。

阿兰手上的原稿是在和黑暗俘虏战斗的路上捡的,实际上这些原稿是阿汤哥用他的“神”力洒在路上来引导阿兰的。现在再来说一下“绑匪”的身份,“绑匪”主谋是医生,出面联系的只是医生的小弟而已,医生不知怎么的发现了巨釜湖的部分秘密。

为什么说是部分呢?因为他只知道有梦想成真这个能力。并不知道谁是这个能力的“幕后大BOSS”,要是知道了给他们10个胆他也不敢。

医生也只是发觉了,近期发生的怪事和阿兰有关,于是为了他的“伟业”——搞上阿兰的老婆。医生制定出了一个。

3.心灵杀手美国噩梦的图文流程攻略是怎样的

场景1:机械师在一头雾水的剧情中游戏开始,操作和基本设定于前作无异,血条变成了三格,手电恢复更快。

醒来之后拿起面前的手电筒,右键瞄准,用灯光破坏路障,然后捡起地上的M9手枪,敌人出现。依然是先用灯光破坏到身上的黑暗,再用枪击杀,体型越大的敌人废子弹越多。

破坏掉敌人身上的黑暗后不要继续按着右键了,只会白浪费电,直接按左键射击,手电的灯光就是准星。干掉两个敌人后从小路出来,可以看到远处有一个汽车旅馆,那就是目标地。

从山路上下去,背后会出现大量敌人,冲刺到半山腰的汽车这里,可以捡到霰弹枪和子弹,车大灯也可以代替手电筒,而且周围很多易爆物,可谓占尽了地利。杀得差不多的时候可以去汽车旅馆了,在车库可以遇到一位女性,交谈之后在旁边的架子上拿到射钉枪,连射武器,射程有限。

车库旁边的墙上还有补给的盒子,补充下弹药。看一下屏幕左上角的迷你地图,一共有三个目标点,需要收集三样物品,先去最右边的。

不用我说也该想到每个点都会有敌人,最右边这里的敌人杀光后捡起地上的阀门,中间的目标点可以拿到电池,最左边的目标点会遇到新敌人,如上图。非常有个性的敌人,不快点干掉的话就会不断分裂,一个分裂成两个,两个分四个,但是本身血痕波,容易干掉。

从他们出来的房间进去,拿到最后的物品—一张CD。回到车库和女人对话,然后上山到刚才被群怪追杀的地方,分别把找来的三个物品归位,使用之后一颗卫星从天而降砸烂了被黑暗缠绕的塔。

欣赏完烟火之后该逃命了,原路下山,绕开着火的地方。回到汽车旅馆后发现车库被敌人围攻了,杀光他们之后和女人对话,前往不远处的餐厅。

餐厅门外一个球状物体被黑暗缠绕,用手电照射或者把它引到路灯下即可。进入餐厅在地上捡起钥匙,回到汽车旅馆,打开车库对面的房间,进去捡起地上的钥匙后过关。

场景1:科学家开车来到一座天文台大院外,进入院门之后有两条路,右边那条比较近,路上会遇到敌人,轻松解决。来到最高点的天文台,在门口呼叫里面的博士,这时候会遭到袭击,敌人血薄动作快,全部干掉之后说服博士进入室内。

一路上楼来到博士所在的房间,交谈之后来到室外的停车场,从博士车子的后备箱里拿出镜头。返回天文台,路上会遇到成群的蜘蛛,不需要浪费子弹,直接光照即可消灭全部。

回到天文台后到房间中央给观星仪按上镜头,不过果然不会这么顺利,又发生了故障。再次来到室外,一共需要拧三个阀门,其中两个最遇到敌人阻击,比较容易解决。

全部搞定后回到室内,这次敌人直接侵入进来了,博士会想办法打开灯光,在那之前要死守阵地。灯光打开后到博士所在的房间与其交谈,虽然到打印机那里拿到刚打印出来的信号过关。

场景1:管理者驱车来到一个剧院,下车后进入警卫室,屋里有个身缠黑暗的女性,为了让他恢复正常需要开灯。到隔壁房间拿到钥匙,然后补充下弹药,前往远处的发电室。

一路杀到发电室铁门外,绕到房间的后面进入。一共有三个电闸,打开左右两个电力会恢复。

电力恢复后敌人会冲过来,杀光之后离开房间,原来的路被堵死了,没法原路返回。发电机之间会产生这种电流,电流停止后立刻通过,一般这种地方是正确的路线。

穿过产生电流的发电机后注意找不显眼的小门,这游戏比较暗,有时候很容易忽略不起眼的地方。出来之后返回警卫室,路上遇到扔手雷的敌人,由于我没被炸到过,所以不清楚具体能有多高杀伤。

回到警卫室后打开电灯,屋里的女的恢复正常,交谈之后去放映室。来到附近后放映室被黑暗包围,去地图上标记的三个目标点。

每个目标点都会从地下穿出来三个黑暗物体,干掉周围的敌人后用手电消灭黑暗物体,三个点全部清除之后放映室的黑暗会消失。使用密码进入放映室,更改墙上的日历和时钟,各更改两次之后房间里充满黑暗,进入过场动画,过关。

场景2:挫败场景又回到了第一关,路线不变,前往汽车旅馆的车库找艾玛。路上遇到新敌人,成群的乌鸦落地之后变成一个人形,攻击他之后又会变成乌鸦飞走,再等变回人形继续攻击,干掉为止。

来到车库与艾玛交谈,这次只需要找一个电池即可,在远处的一个洞穴中,进去拿到电池后被成群的蜘蛛围殴,用手电照死它们离开洞穴,返回车库。一路上不断有蜘蛛从地理钻出来碍事,不要管他们了,一路冲刺回去。

回来和艾玛交谈后再上山,重复第一关做过的事,让卫星落下,然后回到车库。车库外很多敌人,全部杀光后从艾玛那里拿到对面房间的钥匙,进去拿到天文台的钥匙,过关。

场景2:进展这次又来到第二关的场景,这游戏就是从前三关的地图来回转啊。进入院门之后先不去找博士,先去找他的车子,从后备箱拿到镜头后进入天文台,给观星仪装上镜头,然后到山下院门那里,杀光敌人打开发电机。

电力恢复后黑暗会缠绕着周围的东西向艾伦攻击,全部用手电灯光破坏掉。上山的路上会被一个集装箱挡住去路,从身后那条有路灯的小路上去,杀光敌人回到天文台找博士。

交谈之后拿到打印稿过关。场景2:复发这一关一开始的路线和第三关一样,不多废话了,不同的就是打开发电机后不。

4.心灵杀手:美国噩梦的游戏介绍

根据杂志报道,《心灵杀手:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特·罗德里格兹的电影。

这款XBLA的系列外传作品将重回《心灵杀手》的开放世界的最初根基,主要特色是游戏角色在游戏主线的其他时间重返故事发生地,这款游戏比起游戏任何一章的内容都要充实。

《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。

就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。

在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。

尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的侵害,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。 Remedy公司确认,恐怖生存游戏《心灵杀手:美国噩梦》PC版将于5月22日发布。

本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。

Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》。 游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。

Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明与于黑暗的战争中。

游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。 游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。

Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,目前已全登陆PC平台。

5.心灵杀手美国恶梦收集第一章全手稿攻略是怎样的

《心灵杀手:美国恶梦》收集第一章全手稿攻略:因为最近都忙于暗黑3的游戏历程,所以这个收集攻略做得比较慢,请大家骚安勿燥,在下会及时解大家的饥渴的(别想太邪恶了)!第一章:TheMechanic(休息站)本章剧情:英文苦手表示对中文支持的取消非常懊恼.游戏开场的一段CG像是上作的主角被困在电视内的某个连续剧内.依旧拿着那只小手电在与黑暗抗衡.流程攻略:1.一定是我启动不对,为什么我无论怎么调整我都在10帧一下,不过静止不动时还是能够感受到惊艳的光影.游戏开场时主角深陷某个场景,一段诡异的旁白结束后提示你捡起手电筒.地图下方就是你当前的任务指示,几步之外的地上按提示按E捡起手电.对着天空的时候有点像激光剑有没有.之后走另一条小径,会触发一段场景,这里是演示手电的功能,会提示你按住鼠标右键对准黑暗以摧毁路障,这也正是此款游戏的核心玩法,即以光线充当武器.燃烧掉路障后往前会提示拿起手枪,就是木板上发亮的那把9mm口径的.别去想你的雷明顿了。

这时会出现第一个敌人,并提示你用手电蒸发掉包裹他的黑暗屏障.记得要右键.(会消耗电池条,松开会充能)之后开枪击毙.接着会出现第二个敌人以让玩家熟悉操作.之后提示离开峡谷.2.旁白会描述角色此时的境遇,主角应该是被困在某个剧本内,往前会看到高亮的手稿.作用暂不明.按E捡起.这应该是类似死亡空间的文本记录,收集后可以按F5查看内容,里面有对剧情的补充与描述.走到栅栏附近时会触发场景,远处是开场动画里的那座旅馆.这时候会提示你搜索汽车旅馆.wtf。往山下走的时候触发旁白,之后身后会出现一大批黑暗敌人,只是会提示你有时逃跑往往是明智的选择,只要你跑到明亮的地方,就可以保证安全.按住shift奔跑,一路小跑躲开追杀来到路灯下,会提示你明亮的地方会治愈你的身体.以及存档.那灯竟然自己灭掉了.3.搜索四周.铁栅栏上贴着一张手稿.路旁卡车后的岩石上有一份手稿.名字分别是thesplitter和pagesandlnstincts.按F5可查看.周围橘黄色的车上有弹药和一把左轮.貌似是发信枪..继续四处搜索.白色的房车旁有个可以互动的电视.按E互动,电视里应该是黑暗所滋生的反派留给主角的录像,等汉化吧。

自由度挺高的.继续绕了一会发现一只蛇皮手提箱,并提示武器和物品可以通过收集手稿来解锁.打开会发现一把冲锋枪.长按E会替换掉手枪.找得差不多了,进入旅馆,会在车库里看到妹子一枚.走近会触发剧情.我觉得这女的应该是小说中虚设的角色.而非真人.废话.主角也是游戏里虚设的角色.非真人.4.对话后会提示你去找三份手稿来重写现实.旁边的架子上又把射钉枪.50发弹量,在枪械管制的国家这是好东西.之后地图上会标出三份手稿的地点.出了车库的红色箱子里有弹药.远处有台可以互动的收音机.可惜无汉化.跑到地图上的指示点,靠近第一处时广告牌会倒下,然后会出现敌人.人数较多,电池耗尽后按Q可以快速更换电池.解决后前面有个红色的阀门把手.跑向第二处时在公路旁的木桩上有一份手稿.没跑几步会从屋内出一个敌人.我去.这敌人死前会分裂.不过次数有限.逐个歼灭.那怪物破门而出的屋内有一份手稿和一把鹿弹枪以及弹药.之后出门跑向地三个目标.靠近卡车时会出现很多敌人.子弹伺候.搞定后取下卡车上的蓄电池.之后别急着返回车库.我在附近的房子外找到一把散弹和弹药.再附近有家餐厅,有牌子的.对面油井旁有一份手稿.我决定去餐厅看看,在那发现了弹药了和信号弹.后面的岩石上有一份手稿.附近的墙旁有两枚信号弹.搜索得差不多了.回车库,发现之前拿空的弹药柜里又放满了弹药.5.和黑色背心妹子对话后地图上又指示了新目标.跑往油田.路上会出现N个黑暗敌人.可以一路奔跑也可以全部歼灭.我选了后者.于是我很快就后悔了.抵达目的地后会出现两个分裂的的敌人.每次分裂个头都会变小.用散弹解决后到油井旁,按F见提示,把CD放入CD机并按E打开.音乐很对我胃口..把蓄电池装在平台上.将把手装入插槽内.然后按E互动.再启动平台的电力触发剧情,唔~一个卫星坠入气层摧毁了油井与黑暗.跑向任务指示点.音乐真的不错.跑回车库发现有黑暗敌人正在围攻车库,而且会源源不断的涌出来.迅速跑到加油站的明亮处可以削弱他们.返回车库后有个死胖子伏击我.搞定后进车库.触发剧情,再跑到餐厅.又触发剧情.躲避被黑暗控制的铁球,这货可以视作是boss吗..进到铁丝网内,用灯光削弱然后消灭。进入旅馆.然后捡起地上的钥匙.之后出门跑向任务点,中途触发剧情,车库被黑暗力量渗透,传出妹子的惨烈叫声,接下来会涌出一大堆敌人.尽全力冲向远处的路灯.你妹这是消失在第七街吗.光亮之下轻松剿灭,之后去开地图上提示的三处门.其中一个门内有一份手稿.第二门内尸体旁有窜钥匙,捡起后本章结束.。

6.心灵杀手的游戏设定

主角艾伦·韦克(Alan Wake)是一位畅销惊悚小说作家。

他已经连续两年受脑闭塞所苦而无法写作,于是在妻子艾丽丝(Alice)和经纪人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的建议下,他决定和妻子一同前往位于华盛顿州山间的亮瀑镇(Bright Falls)度假。当他们抵达之后,艾伦在餐厅向一名不认识的女性索取了度假小屋的钥匙和地图,却没在意她并不是当初艾丽丝安排要会面的屋主;他们后来在巨釜湖中一个小岛上的木屋落脚。

正当他们卸下行李的时候,艾伦发现艾丽丝把他的打字机也带来了,而她安排这次渡假的目的其实是为了要化解艾伦无法写作的危机,甚至约好时间让艾伦前往咨询当地的心理医生埃米尔·哈特曼(Emil Hartman)。艾伦因一时的愤怒而步出小屋散心,却因为听到艾丽丝突然的呼救声而跑回去查看;他在湖水中看见了艾丽丝的影子,于是也毫不犹豫地跳入了水里。

艾伦在一星期后从一辆撞毁于山壁间的车里醒了过来,尽管情况很明显是他把车子冲向路边,但他却完全不记得自己是怎么到那里的。他试图走回镇上,却在途中遭受暗影般怪物的追击。

后来,一位身着潜水装的人影突然出现,并告诉他如何使用光来击败敌人,以及四处散布的原稿内容代表了什么。那些原稿的标题为《启程》(Departure),作者的署名是艾伦自己;不过,艾伦却完全不记得自己曾经写过这本小说。

在回到镇上后,艾伦试图说服警长莎拉·布瑞克(Sarah Breaker)相信有关艾丽丝失踪的事,但莎拉却告诉他,巨釜湖上的小岛自从许久前的火山爆发后就因地震沉没而不复存在了。警长怀疑艾伦妻子的失踪案并不单纯,于是联络了联邦调查局(FBI)并寻求帮助;这时,巴瑞也抵达了小镇,并想帮助艾伦拾回那个星期的记忆。

艾伦后来接到了一通自称是绑架艾丽丝的绑匪的电话,他要求艾伦到附近的国家公园和他见面,并以《启程》的原稿做为赎回艾丽丝的代价。尽管艾伦在突破黑暗俘虏的重重阻挠后见到了绑匪,但他却迟迟没能把艾丽丝交出来。

艾伦在愤怒和疑惑之下,再一次前往寻找绑匪,却目睹他被一股黑暗龙卷风吞噬。之后,艾伦在哈特曼医师的湖畔山庄中醒了过来;他发现绑匪其实是哈特曼医师的雇佣,而事实上他们并没有绑架艾丽丝。

后来,黑暗势力突然攻击山庄,而艾伦在巴瑞的帮助下幸免于死,成功逃脱。当他们回镇之后,却发现FBI的奈丁格探员(Nightingale)把艾伦列为艾丽丝失踪案的通缉犯;尽管巴瑞和艾伦尽全力躲避警察,但两人最终仍然被捕,但奈丁格探员却也被黑暗吞噬。

警长莎拉于是相信了艾伦所说的话,并跟着艾伦和巴瑞一起逃离黑暗势力的追杀。艾伦从镇民留下的线索中发现,巨釜湖中存在着一股“黑暗势力”,它被困在湖中而亟欲逃脱。

巨釜湖的神奇力量使得在那里的创作都将成为现实,而黑暗势力在数十年前曾经借着这一点,利用作家托马斯·赞恩(Thomas Zane)的想像力和文笔壮大自己的力量。这位作家赞恩便是巨釜湖上小屋的屋主,赞恩当时也曾试图反击黑暗势力,却随着地震和小岛一同沉没于湖中。

黑暗势力日趋强大,并在艾伦抵达亮瀑镇的那天引诱他前往湖上的小屋。在一个喝了不少酒的夜晚,艾伦从梦中逐渐找回失去的记忆,想起他自己在那几天被困在小屋中,并被强迫撰写一本让黑暗势力逃脱的小说《启程》。

不过,赞恩的潜意识却在暗中影响艾伦的写作,并帮助他在书中写进让自己逃离并打败黑暗势力的内容。艾伦、巴瑞和莎拉三人循线找到了“光明之女”辛西亚·葳弗(Cynthia Weaver),她为了免受黑暗势力的攻击而隐居在四周围绕着光线的发电厂。

她带领艾伦前往保护着能够击败黑暗势力武器的“光明之室”;艾伦发现那是一个“神奇开关”,虽然外表只是一个普通的零件,但却因为艾伦的写作而充满魔法力量。于是,艾伦决定独自返回巨釜湖,使用神奇开关摧毁黑暗势力、完成《启程》的原稿以救回艾丽丝,并恢复小镇的宁静。

不过,虽然黑暗势力消失了,艾伦却无法找到艾丽丝;他便相信,为了维持一切的平衡,他必须留在湖中而牺牲自己。最后,当艾伦逐渐沉没在小屋中,艾丽丝才浮出水面而安全地获救。

后续的两个特集“信号”和“作家”则延续了原故事的内容。艾伦在拯救了艾丽丝以后,自己却被困在黑暗深处的小屋中;艾伦因为脑中布满了黑暗而渐渐承受不住压力,失去了控制。

理性面的艾伦在赞恩和幻影巴瑞的帮助下试图逃脱黑暗深处;最后他回到了小屋中,解救了濒临崩溃的自己,并决定开始撰写《启程》的续作——《回归》(Return)。 《心灵杀手》的制作受到了许多电影、电视剧以及书籍的影响,除了在剧情中有所影射之外,同时也是对一些艺术家和作品的致敬。

绿美迪表示,这种和其它流行文化作品有相似主题或场景的引喻手法是为了要“让玩家能够在游戏中找到令人感到熟悉的元素,并为游戏试着建构一套属于自己的理解;那种理解在游戏中的呈现或许与众不同,但却仍然能够在别种形式的作品中找到熟悉感。”游戏最大的灵感来源之一是畅销小说家史蒂芬·金;游戏故事中的主角也是一位作家,而他的作品内容在其现实生活中成真,这件事便是取材自史蒂芬·金当。

7.心灵杀手游戏剧情意思

这游戏主角是个恐怖小说作家,而且有点精神分裂,有时他分不清它写的东西和现实世界。他很后悔她妻子的死,后悔为写作的事情和妻子争吵,后悔当时没在她妻子身边,导致她妻子意外坠河淹死。他不敢面对自己妻子的死。用各种幻想和骗自己觉来证明妻子还活着,在游戏中当一个谎言和骗局被揭穿时主角都会从梦境中醒过来,游戏结束时主角还是没面对现实,他说是海洋,(

其实他妻子是淹死在湖里的。)然后我们有听到他梦境中妻子叫醒他的声音;醒醒 艾伦;。。。。。。。。。。。这游戏貌似有点像电影(禁闭岛).

心灵杀手游戏攻略

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